Als Spoiler bezeichnet man eine Inhaltsangabe, die wesentliche Spannungselemente vorweg nimmt.
Es werden also Dinge verraten, die Ihnen den Spaß am Selberentdecken nehmen könnten.
Wenn Sie dieses Vorwegnehmen von Informationen bewußt in Kauf nehmen wollen, z.B. weil Sie das
Spiel schon gespielt haben, können Sie den geschwärzten Text sichtbar machen, in dem Sie ihn
mit der Maus markieren.
Das Quintarium kann fast ausschließlich mit der Maus gesteuert werden. Beim Zeigen auf ein Szenenobjekt verändert sich der Mauszeiger je nach Interaktionsmöglichkeiten. Die folgende Liste beschreibt die wichtigsten Funktionen:
Erforschen
Keine Aktion
Dies ist der Standard-Mauszeiger.
Aktivieren
Das Objekt auf das gezeigt wird, kann durch anklicken berührt oder aktiviert werden. So lassen sich z.B. Schalter umlegen.
Betreten
Türen die in einen anderen Raum führen, können per Klick betreten werden.
Aneignen
Inhalt untersuchen
Einige Objekte können Teile enthalten, die sich in das Inventar aufnehmen lassen. Per Klick öffnet sich ein Fenster, das die losen Bestandteile anzeigt.
Objekt aufnehmen
Per Klick kann das Objekt ins Inventar übernommen oder aus dem Inventar aufgehoben werden. Inventarobjekte hängen sich dann an den Mauszeiger und können mit der zugehörigen Anwenden- oder Loslassen-Aktion verarbeitet werden.
Lesen
Bücher oder Schriftstücke können gelesen und daraus Wissen oder Weisheit bezogen werden.
Aktivieren
Anwenden
Aufgenommene Inventarobjekte können in Objekte der Szene eingesetzt oder mit ihnen benutzt werden.
Objekt ziehen
Spezielle Schalter und Hebel können angefasst und gezogen werden.
Freigeben
Loslassen
Ein aufgenommenes Inventarobjekt wird per Klick auf eine freie Stelle losgelassen und so vom Mauszeiger entfernt. Es stehen dann wieder die normalen Interaktionsmechanismen zur Verfügung. Das losgelassene Objekt geht nicht verloren, sondern bleibt im Inventar.
Zaubern
Einige aktive Zauber können explizit auf Objekte angewendet werden.